艾媒咨询数据显示,2015年移动游戏的行业收入规模持续稳定增长,前三季度收入已超320亿元,预计在15年全年收入将达450亿。
近日,艾媒咨询发布了《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》报告显示显示,2015Q3中国移动游戏行业收入大约为117.9亿,而腾讯、网易Q3财报显示了其移动游戏业务收入分别为53亿和28亿左右,两者相加占据整个市场超过六成份额。2015Q3中国手机游戏用户累计达到了4.97亿人,环比增长了1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已经逐渐见顶。随着腾讯、网易等等巨头迅速占据大部分手游市场份额,中小CP的生存空间进一步被挤压,生存前景也不容乐观。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2015年移动游戏行业的收入规模持续稳定增长,前三季度收入已超320亿元,预计在15年全年收入将会达450亿。
截止Q2移动游戏CP规模已超2.5万家。但发行数量从2014年Q4起衰减,到2015年Q2发行数量不足4000款。艾媒咨询分析师认为,用户对游戏品质要求越来越高,游戏淘汰率在加大。
2015Q3中国手机游戏用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。玩家付费比例环比略有增加,但仍较低,艾媒咨询分析师认为随着玩家数量增长逐步稳定,未来行业收入增长或需更注重提高付费玩家比例。
2015Q3手游玩家对主流渠道下载的手游的评分调查显示,手游用户对应用宝、百度、小米等渠道手游下载较为满意。
棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。